Com jugar el joc de noms

Un joc de categoria clàssic per a nens de 6 anys o més

El joc de noms és un joc de categoria divertida que és ideal per a totes les edats i que pot ajudar amb l'avorriment del viatge per carretera i les constants queixes de "Estem allà encara?" És especialment bo per als nens que han après a llegir i poden escriure una gran varietat de paraules. La bellesa del joc és la seva flexibilitat; es pot fer més fàcil escollint una categoria general o més difícil amb una categoria més específica.

No necessiteu un tauler de joc ni cap material, pel que és perfecte per a viatges llargs per a viatges familiars, viatges amb tren i, per descomptat, pícnics .

Aquest és un dels nostres cotxes i viatges per a nens petits.

Com jugar el joc de noms

Necessiteu que almenys dues persones juguin, però més aviat millor.

Abans de començar el joc, el grup ha de decidir sobre una categoria, com ara animals, aliments, programes de televisió, ciutats i estats, títols de pel·lícules, celebritats o qualsevol tema d'interès.

Suposem que la categoria és animal. El primer jugador nomena un animal, potser "ximpanzé".

El següent jugador ha de nomenar un altre animal que comenci amb l'última lletra de l'animal anterior, en aquest cas, E. Per exemple, "elefant".

El següent jugador necessita nomenar un animal que comenci amb T, com en "tigre". El següent jugador ha d'escollir un animal que comença amb R, i així successivament.

Regles

Un cop nomenat un animal (o menjar, programa de televisió, pel·lícula), no es pot repetir. Cada jugador té 60 segons (o qualsevol quantitat de temps raonable) per prendre el seu torn. Els nens més petits poden necessitar assistència o torns més llargs.

Si un jove pregrau vol unir-se a un adult per formar un equip, això és permisible si els altres jugadors ho acorden. Els membres de l'equip poden reunir-se i donar una resposta de l'equip, no una resposta per cada company d'equip.

Variacions

El joc es pot actualitzar fàcilment fent que sigui un joc d'ortografia. Trieu una categoria, com ara animals.

El primer jugador nomena una paraula d'una categoria, com ara "ximpanzé". El segon jugador fa un nom amb un animal que comença amb H, la segona lletra de la paraula, com ara "hipopòtam". El següent jugador nomena un animal que comença amb I, com "iguana". Etcètera.

Una altra variació demana mantenir-se en la mateixa lletra fins que s'esgotin les opcions. Per exemple, si la categoria és animal, i el primer jugador tria "ximpanzé", tots els jugadors, al seu torn, trien els animals que comencen amb C, incloent "gat", "cranc", etc. fins que un jugador no pugui pensar d'un altre animal que comença amb C. Els jugadors restants continuen fins que només queda un jugador. El jugador que guanya la ronda comença la següent ronda amb un altre animal que comença amb una altra carta.