Per què transformadors: The Ride 3D és impressionant

Revisió de l'atracció Universal Studios

El destí del planeta està en joc, i et trobes pel camí de la batalla increïblement immersiva, més gran que la vida, fins a l'acabat entre els Decepticons i els Autobots. Es tracta d'una altra atracció de rock, em sock-em, sensory-oveload de Universal (de debò, ho fan d'una altra manera?) Que et deixarà sense alè i que et pregunti: "Què ha passat?" Et diré què va passar: Universal va esclatar i va colpejar els mitjons, una vegada més.

Informació cap amunt

Uneix-te a NEST See the World (gairebé Blow Up).

Per ser perfectament confús, no sóc fanàtic de la franquícia de pel·lícules i joguines de Transformers.

Per descomptat, els meus fills van jugar amb les xifres de canvi de forma quan eren més joves, però sobretot vaig pensar que tot el concepte era estrany. Els cotxes esportius que es converteixen en robots de pistola? SUVs que es converteixen en robots ... amb martells gegants? Raro, però el que sigui. Malgrat la meva indiferència personal, les pel·lícules de Michael Bay Transformers van catapultar clarament els personatges del joc al Zeitgeist i els van convertir en els primers candidats a una atracció del parc temàtic, en particular la marca Universal Studios de Let's-blow-everything-up-and-go- disseny d'atracció de fruits secs.

El recorregut té a veure amb nosaltres els mortals que són reclutats per l'agència quasi-militar NEST per ajudar i mantenir els robots extraterrestres Autobots de la seva èpica batalla contra els robots Decepticons del malvat. Per no posar molta pressió sobre nosaltres, però hauríem de fracassar, tota la humanitat serà aniquilada i la terra serà buida a les armes. Amb aquesta premissa alegre, els hostes passen per la instal·lació NEST i accedeixen a la ruta.

Una de les concepcions intel·ligents de l'atracció és que el vehicle de muntatge en si mateix és un robot transformat conegut com Evac. A més de transportar-nos en una missió per recuperar l'AllSpark (em pot superar el que és, però si ho aconseguim, podem salvar el món d'alguna manera), Evac és un ésser sensible que pot parlar. Es comunica amb els comandants NEST, transmet informació als passatgers i actua com a narradora del viatge.

Una experiència envoltant i immersiva

Igual que l'emblemàtic viatge de Spider-Man en Universal, els vehicles d'Evac es troben en moviment. Com en un passeig fosc tradicional, viatgen a través d'un ambient cobert amb jocs físics. Però també es mouen junts amb els mitjans de comunicació projectats en una sèrie de pantalles incrustades al llarg del recorregut.

Les seqüències de pel·lícules es representen en 3D d'alta definició alta (i, es requereixen ulleres).

A diferència de l'animació d'estil còmic de Spider-Man, la imatge està en l'estil fotorrealista de les pel·lícules Transformers . I, en lloc del superheroi de mida humana de Peter Parker, els personatges, incloent Optimus Prime, tenen una alçada de 30 peus d'alçada. Les pantalles i els conjunts són, per tant, enormes i envoltants. Tots els elements es combinen per crear una experiència absolutament immersiva.

En una de les escenes destacades, Evac avança per un paisatge urbà. Encara que el vehicle de viatge en realitat roman ancorat (de fet, es mou cap a poc a poc, més en un moment) davant d'una pantalla, l'efecte és sorprenentment realista i hi ha passatgers penjats per la seva vida estimada. Una altra escena augmenta la tensió dramàtica en la típica moda de Michael Bay, la pel·lícula d'acció de gran pressupost fent-la a càmera lenta.

Com que es tracta d'un simulador de moviment, però, el vehicle i els passatgers també es mouen a la perfecció, que és una sensació estranya i vergonyosa. També és impressionant quan apareix un dels apèndixs d'Evac a la pantalla, perquè serveix per combinar sense problemes el vehicle físic amb les imatges projectades. Tota l'atracció, de fet, és una demostració convincent i impressionant de trencar la barrera entre el virtual i la realitat.

Un dels assoliments més importants de Parkdom

Mentre el viatge pretén allunyar-nos d'un món de fantasia, Universal ha de fer front als problemes del món real d'espai limitat als seus parcs. Va ser capaç de crear un espaciós edifici d'espectacles de 60.000 peus quadrats per al viatge en una parcel·la de 30.000 peus quadrats per anar vertical i fer-lo dos nivells. Tenir un segon pis requereix moure els vehicles cap amunt i cap avall en ascensors que, sorprenentment, romanen completament no detectats pels passatgers. Les sensacions percebudes des de la base del moviment i la pel·lícula dominen l'ascens i la baixada dels ascensors.

Transformers és, sens dubte, un dels millors èxits de Parkdom i, amb raó, ocupa un lloc en la meva millor llista de atraccions per a parcs temàtics . També ho classifiqui entre les atraccions més emocionants de Universal . Però no puc proporcionar una puntuació perfecta de 5 estrelles. Potser estic massa cansat, potser estropeat pels avenços en la narració de parcs temàtics i la tecnologia és una millor manera de descriure-la, però hi ha un sentit d'haver-ho fet, que amb l'essencialment similar passeig Spider-Man sistema, i que disminueix el factor wow. Potser aquells que no hagin experimentat Spider-Man podran veure's prou feixuc de Transformers i decebut per Spidey si posteriorment arriben a caminar amb això.

A més, encara que realment intento seguir endavant, trobo la història una mica confús. Tant de bo que sóc un fanàtic i no estic familiaritzat amb la mitologia dels Transformers? No realment. ¿Arruïna el viatge que la història es posa a la perfecció enmig de l'acció hiperactiva i el caos? No, però ho fa caure una osca.

Per tant, no és una atracció revolucionària i, de fet, transformadora. Però és una experiència de parc rica i satisfactòria i un altre guanyador dels bruixots d'Universal.