CoasterSpeak: Condicions del coaster roller A a D

Un glossari de definicions de muntanya russa

Quin és el vostre tipus de muntanya preferit? Invertit? Suspès? Transbordador lineal d'inducció múltiple? Digues què? En els vells temps, els posaderos de fusta eren bastant estàndard, i no calia conèixer moltes paraules de moda per estar familiaritzat. Amb els coneixements tècnics i de disseny actuals, les noves varietats de posaderos compliquen considerablement les coses. El següent és un pràctic glossari que us ajudarà a descodificar les emocions.

A a través de D

A

Temps d'aire

Dispositiu anti-retrocarga
Ja saps que el so de "clic-clack-clic" que escoltes quan les muntanyes russes tradicionals pugen al primer turó? És causada per "gossos" sota els cotxes que el trineu en el seu lloc i impedeix que els trens caiguin cap avall al turó en cas de fallada de la cadena d'elevació.

B

Banc (o corba bancària)
Quan la pista fa que els cotxes s'assequin en una direcció. En una corba, es pot utilitzar per reduir la sensació de rodar al lateral del cotxe.

Rodet de bóta
Presa (hi ha molts elements de muntanya) a partir de maniobres acrobàtiques d'avions. Indica un gir complet cap als costats.

Bloc
Una necessitat sobre posaderes que corren més d'un tren de cotxes. Es refereix a una secció de la pista que es pot bloquejar d'altres persones utilitzant frens. Els sistemes de seguretat integrats eviten col·lisions permetent que només un cotxe entri en un bloc a la vegada.

Bobsled
Com el seu nom indica, els cotxes coaster bobsled no se sentin en una pista, però naveguen per un curs igual que un genet en un tobogan de parc aquàtic.

Boomerang
Un tipus de coaster que es troba a molts parcs que envien els seus cotxes primer cap endavant, i després cap a enrere a través del mateix circuit.

Brake Run
Una secció de rastre amb frens integrada usava per retardar un tren abans de tornar a la plataforma de càrrega al final d'una carrera.

Bunny Hops (també anomenat Camelbacks)
Una sèrie de turons curts, generalment cap al final d'una carrera, dissenyats per induir breus esclats de temps d'aire.

C

Camelback (vegeu Bunny Hops)

Catapulta (o llançada)
L'ús de motors d'inducció lineal, pneumàtics pneumàtics accionats, aire comprimit o qualsevol altra cosa que els dissenyadors puguin arribar a llançar els trens de muntanya des d'un punt de partida. Una alternativa a un sistema tradicional d'elevació de cadena.

Elevació de cadena
El dispositiu que eleva el tren d'automòbils a la part alta del primer turó. A partir d'aquí, la gravetat es fa càrrec.

Llevataps
Un element de muntanya, anomenat així perquè la pista s'assembla al que fa servir per eliminar taps de vi. Causa que el tren es giri completament, sovint dues vegades seguits.

Cicló
Una muntanya que gira i gira en si mateixa. Nomenat després de la coneguda woodie de Coney Island . A diferència d'una muntanya cap a fora. També conegut com una muntanya bessona.

D

Dark Ride
Terme genèric utilitzat per descriure qualsevol atracció del parc que mou els conductors a través d'un entorn interior. Els muntanyes tancades tancades, com la Muntanya espacial, són passeigs foscos.

Dead Spot
Una porció d'un viatge de muntanya, típicament prop del final, on les forces semblen desaparèixer.

Submarinisme
Com el seu nom indica, les posavasos de submarinisme ascendeixen a un turó elevador, momentàniament pengeu precàriament a la part superior, i després busseu 90 graus (això és immediatament baix).

Doble cap enrere i enrere
Una muntanya "cap a enrere", la pista segueix una ruta similar per segona vegada.

Doble baixada
Una gota que se segueix immediatament per una segona caiguda. Els passatgers en general no són capaços d'anticipar la segona caiguda.

Coaster dueling (o Racing)
Una muntanya amb dues pistes i dos conjunts de trens que es llancen junts i "duel" o "raça" entre ells fins a l'acabat.

E a través de I

E

Element
La paraula genèrica per als torns, llevataps i altres efectes dissenyats en posadores.

Ascensor Ascensor per cable
En lloc d'una elevació tradicional de cadena, les posavasos amb ascensors de cable de l'ascensor (que utilitzen una tecnologia similar als mecanismes que es troben en els ascensors de les edificacions) es mouen considerablement més ràpidament fins a les muntanyes elevadores i no mostren el clic de clic amb el botó d'un anti dispositiu de recuperació.

ERT (Temps de viatge exclusiu)
Els parcs especials "només per a membres" s'estableixen per a clubs de muntanya o per a altres grups per muntar capotes.

Euro-lluitador
Un nom de model d'una muntanya fabricada per l'empresa alemanya de transport Gerstlauer. Disposen de trens d'un únic automòbil, pujols d'elevació de 90 graus (rectes) i "més enllà de verticals" (més de 90 graus) en primer lloc. Un exemple d'un soldador Euro-Fighter és Dare Devil Dive a Six Flags Over Georgia.

F

Coaster familiar (o junior)
Un passeig generalment més maleït que els gegants de les persones que busquen emoció.

Primera caiguda
La descendència inicial i (en general) la més gran i més ràpida en una muntanya.

Sense terra
Una muntanya amb tren sense terra. Essencialment "seients voladors", el tren es troba sobre la pista i els pilots no tenen res a sobre ni a sota d'ells que no siguin el seient.

Flying Coaster
A les muntanyes de voladors de primera generació, els seients es recolzen en una posició propensa i s'enfronten cap a enrere, de manera que quan el tren s'inverteixi, els genets es troben en una posició de vol com un superheroi.

Els cotxes inclouen restriccions de seguretat tipus arnès que poden ser una mica desconcertants al principi. Els seients en els models posteriors simplement pivoten 45 graus a baix en l'estació de càrrega per aconseguir que els passatgers entren en mode de vol i sortir cap endavant.

Quarta dimensió
Un tipus de muntanya on els seients es col·loquen a l'exterior de les pistes i poden girar, independentment dels trens.

Six Flags Magic Mountain té dos exemples de posades de costa de la quarta dimensió: el X2 pioner i el Green Lantern més compacte, que el seu fabricant marca com un model "ZacSpin".

Caiguda lliure
Els desplaçaments que s'activen i, a continuació, cauen lliurement cap avall. Són posavasos? Aquesta és una qüestió de cert desacord, ja que alguns diuen que l'atracció de Superman de més de 400 persones a Six Flags Magic Mountain és una de les muntanyes russes més altes del món o una alta atracció de caigudes.

G

G-Forces
Les forces, ja siguin negatives o positives, que obliguen als cavallers a sortir o deixar-los caure en els seus seients. Les breus explosions de forces moderades de G són el nirvana de la muntanya. Massa poca o massa és el purgatori de la muntanya.

Giga-Coaster
Si un hipercoaster fa referència a posagots que superen els 200 peus, què anomenen els que trenquen el llindar de 300 peus? El fabricant de punt i passadissos de Cedar, Intamin AG, va encunyar el terme, Giga-Coaster, per a la Força Mil·lenni de trencament de motlles. Igual que la majoria d'hiperparaderos, aquests gegants estan construïts per a l'alçada, la velocitat, l'acceleració i les intensives forces G. Tot i que poden tenir torns altament bancats, generalment no tenen cap inversió.

Grab Bars
Els mànecs al costat o davant dels genets que els permeten penjar-se per les seves estimades vides.

Guia de rodes
Alguna vegada es pregunten per què els trens de muntanya no surten de les seves vies?

Tenen un conjunt addicional de rodes de guia sota el tren que bloqueja els cotxes a la pista.

H

Capçals de cap
Una bella expressió usava per descriure les obertures estretes en què Twister Coasters va enviar als seus genets. Ànec!

Heartline Roll (o Roll Zero-G)
Un element en el qual el tren gira, però els cors dels cavallers queden aproximadament en línia amb el centre de la corba.

Helix
Una secció en espiral de la pista que es converteix en ella mateixa i que normalment està altament bancada. Ofereix dosis elevades de forces laterals laterals (de costat a costat). Una doble hèlix completa dues voltes de 360 ​​graus.

Llançament hidràulic
La majoria dels posaderos llançats utilitzen propulsió magnètica per disparar els trens fora de les estacions de càrrega. Els protectors com Dragster, però, utilitzen hidràulica per aconseguir el mateix efecte.

Fusta híbrida i acer
Disposa d'una estructura de fusta i una pista de muntanya d'acer.

Vegeu més en la descripció general, " Què és una muntanya russa híbrida de fusta i acer? ".

Hypercoaster
Definit de forma lliure com qualsevol muntanya que tingui una alçada superior als 200 peus i sigui inferior a 300 peus. Generalment no inclou cap inversió. Els Hypercoasters es refereixen a l'alçada, velocitat, acceleració, forces G i temps d'aire. Especialment temps d'aire.

Jo

Immelmann Roll
Un mig llaç que inverteix els cotxes de muntanya per una meitat de torsió i els envia en sentit invers. Nomenat després d'un as de Alemanya de la Primera Guerra Mundial que va popularitzar la maniobra de vol.

Coasters d'impuls
Utilitza la inducció magnètica per llançar els trens cap endavant i cap a enrere cap amunt d'una via en forma d'U. Normalment, un costat de la pista és una espiral, i l'altre costat és recte. El recorregut sol circular per cinc llançaments, cadascun progressivament més ràpid.

Coaster invertit
El tren penja per sota de les pistes, però a diferència d'una muntanya suspesa, no pot pivotar lliurement. A més, les muntanyes russes invertides no tenen pisos i les potes dels cavallers es cuiden. Penseu en un remolí desaparegut.

Inversió
Un element que converteix els pilots al revés

Invertig
Com una muntanya Boomerang, però amb trens invertits.

J a través de Z

J

Coaster Junior (Veure Família)

L

LIM (motor d'inducció lineal)
Una muntanya llançada que utilitza repel·lir les forces magnètiques per disparar els genets fora de l'estació (i possiblement, en diversos altres punts al llarg del curs de la muntanya).

Posada en marxa (també coneguda com Catapult)
L'ús de motors d'inducció lineal, motors síncrons lineals, pneumàtics pneumàtics amb motor, aire comprimit, hidràulic o qualsevol altra cosa que puguin desenvolupar-se els dissenyadors de muntanya, permetin llançar trens de muntanya des d'un punt de partida.

Una alternativa a un sistema tradicional d'elevació de cadena.

Lift Hill
En general, la pujada inicial d'una muntanya.

Bucle
Un element que envia els genets verticalment, els gira i els diposita cap amunt.

LSM (Motor síncron lineal)
Una muntanya llançada que utilitza repel·lir les forces magnètiques per disparar els genets fora de l'estació (i possiblement, en diversos altres punts al llarg del curs de la muntanya).

O

Cap a enrere
Com el seu nom indica, una muntanya que viatja a un punt, gira i torna a l'estació. A diferència d'un Twister Coaster.

R

Racing o Racer Coaster (Veure Dueling)

Tren de mines fugitius
Coasters, generalment de nivell familiar, que estan dissenyats per semblar els cotxes de mines. Dissenyat després del famós gran tren de muntanya Thunder Mountain de Disney.

S

Ferrocarril escènic
Un nom primerenc per a muntanyes russes. Els dioramas "escènics" inclosos al llarg de la ruta.

Transbordadors shuttle
Qualsevol muntanya que avança, s'atura, i després es dirigeix ​​cap a enrere pel mateix recorregut.

A diferència d'una muntanya tradicional de circuit complet.

Coaster de fricció lateral
Un vell estil de muntanya que no té rodes de guia, sinó que utilitza rodes als costats del tren. Un exemple és la muntanya operativa més antiga dels Estats Units, Leap the Dips al Parc Lakemont de Altoona, PA.

Spinning Coaster
Una variació en el Wild Mouse, posseïdors de rodes giratòries, presenten cotxes individuals que poden girar sobre un eix mentre naveguen per la pista.

Segons el pes i la distribució dels pilots a cada cotxe, la rotació és diferent a cada viatge. Primeval Whirl a Animal Kingdom de Disney és un exemple d'una muntanya de gir.

Posada de muntanya
Els corredors s'apunten, en comptes de seure, sobre seients tipus de bicicleta ajustables.

Grapa o grapat
Un terme negatiu que s'utilitza per descriure l'acció d'un operador de trànsit que s'estira per una barra de seguretat o una altra moderació o que suporta bé un cinturó de seguretat, cosa que fa que el pilot sigui incòmode. En restringir el moviment, els pilots excessivament "grapats" també redueixen la sensació de temps d'aire.

Strata Coaster
Cedar Point va encunyar aquest terme per descriure la seva muntanya russa Top Thrill Dragging de més de 400 peus.

Coasters suspès
El tren penja sota les vies i gira lliurement. (En contraposició a posseïdors de costa invertits rígids i sense terra.)

T

Coaster del terreny
En lloc de construir una massa de fusta o acer sobre terra plana, aquesta muntanya utilitza la topografia natural d'un terreny muntanyós. La pista normalment abraça el terreny i segueix el terreny del lloc.

Trim Brake
La tristesa dels amants de la muntanya. Un fre que retarda un tren a mig camí o en altres punts del recorregut.

Recuperació
Qualsevol element que inverteixi la direcció del tren. Típicament es troba en el punt mig d'una muntanya cap a fora i posterior.

Twister
Una muntanya que gira i gira en si mateixa. A diferència d'una muntanya cap a fora. També conegut com una muntanya cicló.

V

Valling
L'esdeveniment desafortunat que es produeix quan un tren s'atura enmig d'un passeig perquè perd impetuos i es veu atrapat entre els elements.

W

Ratolí salvatge
Una muntanya que envia pilots a cotxes individuals en comptes d'un tren. Sovint fa girs aguts. Era una vegada molt popular, ara tornant.

Ala (o alada) Posavasos
En lloc d'anar per sobre de la pista, els seients dels trens de muntanya de ala extensa es troben als costats dret i esquerre de la pista (semblant a les ales d'un ocell). Els genets no tenen res a dalt ni a sota d'ells (i els pilots als seients exteriors no tenen res a un costat d'ells) a mesura que s'ocupen de les maniobres acrobàtiques de la muntanya.

Woodie
Tèrmino entranyable per a una muntanya de fusta.

Z

Rotllo de Zero-G (vegeu Rollo de Heartline)