The Thrill of Expedition Everest

Com a muntanya russa, Expedition Everest està bé. I com un passeig fosc i temàtic, l'atractiu seria correcte sense els elements de muntanya. Però la combinació de la muntanya, que és part integral de la història del viatge, i l'entorn luxós i immersiu de l'atracció, crea un altre recorregut turístic de Disney E-ticket i una benvinguda a Disney's Animal Kingdom .

Expedition Everest és una de les muntanyes russes més importants de Florida .

Vegeu quins altres passejos feien la llista.

En el moment en què es va escriure aquesta ressenya, el personatge animatrònic de Yeti al final del viatge estava funcionant. Poc després de l'obertura de l'atracció, no obstant això, va fracassar i ja no es mou com s'havia pensat originalment.

Fets ràpids sobre Expedició Everest

Handling Expedition Everest

L'Expedició Everest no té cap inversió, no es dispara cap a altures nasebleed i arriba a una velocitat màxima relativament màxima de 50 mph. Disney considera que és una atracció "familiar" (tot i que diria que està al final d'aquesta categoria), i mentre que és més agressiu que Space Mountain o Big Thunder Mountain, és sens dubte menys intens que els posaderos com Kraken de Sea World.

Però l'Expedició Everest fa la direcció inversa i la raça cap a enrere (a la foscor, ni menys), ofereix algunes formidables forces G positives (també en la foscor), i se sent molt més fora de control a causa de les seccions en la foscor. Si podeu gestionar la Rock 'n' Roller Coaster a Disney-MGM Studios, podreu fer front al Yeti.

Si estàs en línia, t'aconsello que ho succioneu, estigueu fermament al corredor que hi ha al costat (amb sort, algú que coneixeu) i uniu-vos a l'expedició. L'atractiu és un destacat Walt Disney World, i ho deus a tu mateix per provar-ho com a mínim una vegada.

Què passa amb Disney i les muntanyes?

La "muntanya" de 200 peus controla l'horitzó al Animal Kingdom de Disney i té telers grans a tot el recurs. Mitjançant l'ús de la perspectiva forçada (un truc comú del parc temàtic), sembla molt més alt.

Joe Rohde, dissenyador executiu de Walt Disney Imagineering i el cap creatiu més pintoresc del parc, diu que la Casa Mouse sovint basa les seves atraccions a les muntanyes, ja que ajuden a donar històries al seu poder. "Les muntanyes estan embarassades de significat", diu. "Són un concepte mític primordial". Parlant de mites, Expedition Everest combina l'atractiu d'abordar la llegendària muntanya amb el poderós mite de l'yeti, l'abominable protector de ninot de l'Everest.

L'atracció fa que els hostes ocupin el paper d'exploradors mentre caminen cap al nét nepalès ficcional de Serka Zong. L'àrea amb una gran temàtica està plena de brillants banderes d'oració, plantes indígenes, edificis degradats i altres artefactes que Rohde i el seu equip van desenvolupar a partir de la seva extensa investigació a Àsia al voltant de l'Everest.

Hi ha botigues que fan escales d'escalada i altres subministraments, però l'animat aire d'aventura i anticipació al poble es caracteritza per advertències sutils i directes sobre el yeti.

La línia de cua passa pels oficis de reserva i permís de la companyia de turisme Himalayan Escapes, un santuari d'estil pagoda replet de totets Yeti, una botiga general i el Museu Yeti. Una exposició improvisada en un mag de te convertit, el museu ofereix evidència de la importància que el Yeti juga en l'art i la cultura, així com la reverència i la por que inspira. Les pantalles també presenten informació que sembla corroborar l'existència de la bèstia mítica. Oh, oh! L'escenari així establert, els hostes procedeixen a l'estació del ferrocarril on pengen els trens antics, una vegada utilitzats per transportar el te, per portar-los al camp base de l'Everest.

Expedició Everest posarà els cabells al pit

Quan la cua estigui empaquetada (que és la major part del temps), els passejos poden no donar-los l'opció dels seients, però el primer cotxe ofereix vistes sense obstacles mentre que les de la part posterior ofereixen el passeig més intens. A partir de la meva experiència, la fila següent, número 16, és l'escenari principal per a aquells que busquen emoció.

El viatge comença innocentment amb un pas a través d'arbres de bambú i falgueres plenes d'aus xuclandes. El tren puja per l'elevat turó i passa un enorme muralla de yeti gravat a la paret de roca. Segons Rohde, Disney tenia el fabricant de la muntanya, Vekoma, utilitzant camps magnètics per modificar el dispositiu anti-rollback, de manera que no emeti el so característic de clics de clics de muntanya i compromet el tema del tren de te.

El tren agafa una petita embussada a la muntanya, emergeix a la vista d'una pista trencada i intransitable, i s'atura a la inclinació. El Yeti, aparentment enfuriat per la violació del seu terreny sagrat, allibera la seva ira als exploradors. Amb cap lloc per anar, el tren dubta, s'estremeix i avança cap a enrere cap a la muntanya. Aquí és on l'Expedition Everest es posa.

Aniran a l'Expedició Everest

Sense saber-ho per als corredors, una peça de canonada s'il·lustra perquè, en comptes de retirar la seva ruta, el tren pren un curs diferent a la muntanya. La venjança de la mòmia a Universal Studios Florida també arriba a un carreró sense sortida i envia els seus trens cap enrere, però utilitza un mecanisme de canvi de pista lateral més tradicional. Rohde diu que els dos interruptors de velocitat d'alta velocitat, que cada un triga sis segons a voltear, són els primers del seu tipus i representen un avanç de la muntanya.

La muntanya es precipita cap enrere en el buit fosc de la muntanya. Els bancs de les rutes i les forces G positives pressionen les barres de rebliment als pilots i als pilots als seus seients. Es tracta d'una sensació estranya i desorientadora d'anar a cegament anar cap a enrere i sentir el fort xoc gravitacional. Les toleràncies d'emoció dels genets i els coneixedors de la muntanya us ajudaran a determinar la proporció de giddiness a temor que experimentaran.

Encontre Yeti

El tren es torna a parar de nou, aquesta vegada en un declivi, i es veu una imatge ombra projectada del Yeti que esborra una altra secció de la pista. El tren avança, s'enfonsa per la part davantera de la muntanya (somriure, aquí és on es trenca la foto) i, amb la pista destruïda, envia els pilots a la seva aparent destrucció. En canvi, la muntanya es fa càrrec d'una acció d'alta velocitat i corba de la muntanya, dins i fora de la muntanya.

Abans de tornar a l'estació, la muntanya fa un últim pas a través de la muntanya, i l'enorme Yeti porta un cop d'ull convincent als genets amb la seva pota de grans dimensions. Amb la muntanya que vola, la trobada dura només un segon o dos, però l'efecte és salvatge. El Yeti és la figura animatrònica més sofisticada de Disney fins ara, segons Rohde.

Hem arribat a experimentar l'Expedició Everest a la nit, cosa que la majoria dels hostes no intentaran provar, ja que el parc generalment es tanca abans del vespre. I això és una llàstima. La muntanya té una il·luminació espectacular contra el cel del capvespre. Quan el tren ascendeix al turó de l'ascensor, emet una misteriosa ombra a la paret de penya-segat oposada. I el mantell de la foscor envolta els cavallers amb tinya negra quan entren a la muntanya. (Alguns esclaten llum durant les hores de llum).

Disney originalment planejava presentar animals reals, extingits i mítics a mesura que desenvolupava el Regne animal. Quan es va obrir, molts van criticar el parc per la seva escassetat d'atraccions. L'Expedició Everest, que suposadament va costar $ 100 milions, marca el primer recorregut Animal Kingdom per reconèixer criatures imaginàries. Mostra l'art de les narracions de Disney i, amb sort, és el primer de molts que compta amb bèsties mestres.

Com és habitual en la indústria del viatge, l'escriptor va rebre serveis gratuïts per a la seva revisió. Tot i que no ha influït en aquesta revisió, About.com creu en la divulgació completa de tots els possibles conflictes d'interès. Per obtenir més informació, consulteu la nostra política d'ètica.