Star Tours: les aventures continuen

Revisió del Passeig Parcs Temàtics de Disney

Star Tours: The Adventures Continue millora en l'atracció original en tots els sentits i estableix un nou estàndard per a les atraccions de simulador de moviment. El que s'havia convertit en un viatge lleugerament cansat cap a una galàxia de Star Wars molt lluny, ara és un gran salt per ... bé, la meitat de la diversió és que mai se sap on en el hiperespacio el passeig li colpejarà.

Star Tours Up-Front Info

Disney estrena el seu propi bar

Quan va debutar a Disneyland el 1987, l'original Star Tours va ser la primera atracció del simulador de moviment en un parc temàtic, i el nou concepte de realitat virtual es va iniciar en una nova era per a atraccions del parc. Si els parcs temàtics són l'escapament del món quotidià, els simuladors de moviment ofereixen un mitjà ideal per escapar. Amb seients que es mouen en sincronia amb l'acció filmada projectada en una pantalla, les destinacions només estan limitades per la imaginació dels dissenyadors de l'atracció. Star Tours també va ser una audaç sortida per a Disney que, fins a aquest moment, havia utilitzat el seu propi contingut com a base per als seus atractius.

Des que la pel·lícula de muntatge va debutar, els desenvolupadors han afegit pantalles d'Omnimax (com ara The Simpsons Ride ), vehicles de base de girs (com Curse of DarKastle ) i altres funcions per millorar l'experiència que hi ha. Els vaquers a la sala de cinema de Walt Disney Imagineering, Lucasfilm i Industrial Light & Magic (els efectes visuals de Lucasfilm), han augmentat la seva pròpia audiència amb una versió retooled de l'atracció que va llançar el 2011.

L'ímpetu del viatge reimaginat es remunta a finals de la dècada de 1990 quan es filmava Episodi 1 de la trilogia de la precuela de Star Wars . Segons Tom Fitzgerald, president executiu de vide i executiu creatiu sènior de Walt Disney Imagineering, "George Lucas es va contactar amb nosaltres i va dir que la seqüència de carreres de pod en la pel·lícula seria perfecta per Star Tours". Qualsevol que hagi vist la pel·lícula estaria d'acord; la seqüència majoritàriament de visió, amb els vehicles que es desplacen a través d'un curs desèrtic, semblen a mida per a un viatge en parc. Llavors, què va trigar tant? "Necessitàvem aixecar la barra", diu Fitzgerald. Afortunadament, el bar ha estat realment elevat.

3-D sense els trucs

La infraestructura de l'atracció roman essencialment sense canvis. Els hostes encara es dirigeixen a un "port esportiu" ple de mitologia en el camí cap a la seva porta d'embarcament Starspeeder 1000 i un viatge presumptament indiscutible cap a un planeta amigable. Els pilots de la Guerra de les Galàxies R2-D2 i C-3PO estan a la vostra disposició per ajudar a preparar els vehicles (i divertir als pilots encallats). Després d'unes instruccions de seguretat prèvies, els convidats entren a les cabanes familiars de Starspeeder i es tanquen per un viatge accidentat.

Tanmateix, una vegada que comença el viatge, és clar que aquest no és el mateix que Staror bounded Tours que va atrapar l'ad nauseam a través del cosmos durant 24 anys.

Parlant de claredat, la claredat super alta definida de la pel·lícula projectada digitalment és notablement més nítida que l'original. I afegint 3-D a la barreja, l'atracció ofereix una sensació de profunditat intensa, mentre que les ulleres de 3-D sense dors es reflecteixen en la brillantor atractiva de les imatges.

A diferència del joc de la majoria de les atraccions del parc 3-D, la dimensió addicional de l'Star Wars esclatat és més subestimat. Amb la seva fàcil disponibilitat al cineplex local, la novetat de 3-D ha desaparegut des de fa temps. Sàviament, els Imagineers han incorporat l'efecte d'una manera totalment independent i elegant, que contribueix a donar vida a l'univers alternatiu de Lucas.

Vostè està allà. Però mai no saps on.

Però la millora més atractiva sobre Star Tours 1.0 és el generador de seqüències aleatòries del viatge. Al tallar moltes escenes de destinació i de transició diferents, Disney diu que hi ha més de 50 combinacions d'històries possibles.

No hi ha dos passejos, per tant, probablement sigui el mateix (a menys que els aficionats a l'uber ingressin a Star Tours molt ). Això manté l'atractiu fresc i fa que sigui eminentment renovable. També fa que altres atraccions del simulador de moviment, amb les seves arreglades, s'hagin fet aquestes parcel, semblin tan del segle XX.

Vaig tenir la bona sort de muntar Star Tours 2.0 amb l'imaginari Steve Spiegel, l'escriptor de l'espectacle de l'atracció. Va explicar que les opcions d'escena per a cada viatge són generades per ordinador, i va comparar el procés a una màquina escurabutxaques. Heck, va escriure el guió per al viatge de jazz, i fins i tot no tenia ni idea del que el generador aleatori podria tenir a la vostra disposició. No obstant això, va semblar content, quan el nostre viatge ens va portar a Tatoonie per a - sí! - una cursa pod improvisada.

Igual que els Star Star original (i gairebé tots els altres simuladors de moviment), el que tenen en comú totes les versions de l'atracció és que les coses molt ràpidament passen horriblement equivocades. Els pilots Rookie R2-D2 i C-3PO es redacten de manera inesperada, es descobreixen que els espies rebels s'amaguen entre els passatgers i els Starspeeders han de participar periòdicament en maniobres evasives i viatjar a planetes distants per evitar certa calamitat.

Altres destinacions inclouen el planeta de gel d'Hoth, Naboo i l'ominosa Estrella de la Mort. Un segon viatge a bord del Starspeeder em va portar a Coruscant, on els meus amics de la cabina i vaig viure una vertiginosa caiguda lliure mentre els pilots de droides intentaven fixar el vaixell.

Va ser bastant impressionant experimentar l'atracció dues vegades i tractar-se d'una història totalment única cada vegada. Diversos personatges (que poden incloure, entre d'altres, Boba Fett, Yoda, Princess Leia i el maldestre suprem Darth Vader), missions diferents, llocs diferents i fins i tot gags diferents em van sorprendre amb l'audàcia del viatge. "Va ser un repte sincronitzar tot", diu Spiegel, referint-se a la naturalesa de la pel·lícula cosida, les seqüències de moviment corresponents i els efectes en la cabina. "Volíem poder arribar a molts llocs de l'univers de Star Wars. I ara podem ".

Pot passar algun temps abans que tinguem la tecnologia per volar a estrelles llunyanes. Fins llavors, la impressionant tecnologia impressionant que alimenta Star Tours - The Adventures Continue ens pot transportar pràcticament, fins i tot per uns minuts alhora, a llocs que abans eren impensables.

Com és habitual en la indústria del viatge, l'escriptor va rebre serveis gratuïts per a la seva revisió. Tot i que no ha influït en aquesta revisió, About.com creu en la divulgació completa de tots els possibles conflictes d'interès. Per obtenir més informació, consulteu la nostra política d'ètica.