Una revisió de la emocionant missió d'Epcot: SPACE

Des dels seus inicis, els parcs temàtics de Disney s'han casat amb la tecnologia i la narració de contes per a expulsar els clients a llocs fantàstics. I des dels primers dies de Disneyland, els Imagineers que dissenyen els llocs d'interès han estat a la recerca d'allunyar-nos a les regions més allunyades de l'espai. Han tingut diversos èxits, des del impressionant Star Tours amb simulador de vol fins als seients vibrants de la Missió a Mart.

Ara, Disney Imagineers ha aspirat al sublim; Missió: SPACE és una atracció revolucionària i inspiradora que ofereix sensacions diferents a les que mai heu sentit (tret que sou astronauta) i reprodueix el viatge espacial amb un grau sorprenent de realitat. De manera figurativa, i, literalment, treu la respiració.

Missió: SPACE a la vista

Història separada

Si Pirates del Carib i la Mansió Embruixada representen l'epítom de les atraccions clàssiques del parc temàtic de Disney, Mission: SPACE és el seu nou successor. Transporta els hostes a una realitat alternativa per a una experiència màgica i cautivadora. Des del moment en què es veu la façana elegant amb els seus matisos metàl·lics, les línies corbes i les orbes planetàries que recorren el seu pati, s'enterren en l'atracció immersiva i la seva promesa de llançar-lo en òrbita.

Heus aquí la història: ha arribat al Centre Internacional d'Entrenament Espacial (ISTC) l'any 2036 (aparentment, la NASA i l'Agència Aeroespacial de Rússia es fusionaran en un futur no gaire llunyà), i el vol d'espai profund s'ha convertit en un lloc comú. La seva missió és unir-se a un equip de companys d'aprenentatge i aprendre a pilotar una nau espacial a Mart.

La narració es fa una mica confusa. La major part del temps, la missió: SPACE reforça el tema que els convidats recluten preparant un exercici de formació terrenal; de tant en tant, l'atractiu sembla implicar que els alumnes realment començaran a l'espai i viatjaran a Mart. La nostra hipòtesi de l'explicació del període de continuïtat pot ser que el programa de formació de l'ISTC vol fer que l'experiència sigui el més realista possible.

Big Bucks? Roger.

A l'entrada de l'atracció, els clients poden triar les cues d'espera, d'un sol viatge o de Fastpass . Missió: SPACE és una de les primeres atraccions expressament dissenyades per donar cabuda a les opcions de gestió de línia de Disney. Si els clients viatgen soles o estan disposats a trencar les seves festes, la cua d'un sol pilot pot reduir significativament el temps d'espera a l'atracció popular.

Just a l'entrada, un model de la càpsula de formació XT mostra als clients el que hi ha a la botiga.

Al voltant de la cantonada del laboratori de simulació espacial, gira lentament una enorme roda de gravetat. Evoking 2001: A Space Odyssey , la roda inclou una cuina galera, dormitoris, una sala d'exercicis i altres àrees per ajudar els alumnes a ajustar-se a un entorn sense pes. La gran escala de l'estructura mostra el pressupost luxós (estimat en 100 milions de dòlars). Disney es va emportar a la missió: SPACE. Altres peces en el laboratori inclouen una cortesia de Lunar Rover real del Smithsonian.

La cua transforma una sala d'operacions de control de missió i entra a la zona d'enviament. Els clients entren en equips de quatre i procedeixen a la sala preparada. Aquí, reben els seus rols assignats i aprenen sobre el vol de formació del comunicador de la càpsula (Capcom). Hey, no és altre que Lt. Dan de Forrest Gump. (L'actor Aka Gary Sinise, que també va aparèixer a: whaddya sap?

- Missió a Mart .)

Des de la sala preparada, els reclutes, ara designats com a comandants, pilots, navegants i enginyers, continuen al corredor previ al vol. Després d'unes instruccions addicionals, les portes del passadís s'obren i és hora d'embarcar en les càpsules de formació X-2.

Disney no ha intentat amagar la tecnologia darrere de la màgia. Mentre escalfa i surt de les càpsules, els clients poden veure clarament la gran centrifugadora al mig de la sala i les deu càpsules disposades al seu voltant. Hi ha quatre d'aquestes badies de recorregut a la Missió: complex SPACE. La falta de pretensió juga en la història; Imagineers basa la centrífuga i els simuladors en els mètodes de formació actuals de la NASA.

G-Whiz

Un cop alliberada, la càpsula s'inclina. Els usuaris de la tripulació veuen la plataforma de llançament a través de les finestres de la botiga (en realitat, monitors LCD de pantalla plana d'alta definició), comença el compte enrere i, en efecte, sorgeix la càpsula, els G-Forces creen una sensació estranya i vertiginosa, , amunt i fora. És una il·lusió sorprenent. Tot i que sapigueu que la cabina gira i s'adhereix a terra, tot està conspirant per convèncer-vos que s'està movent cap al cel.

Enganxar els convidats als seients, els poderosos G positius d'alliberament disminueixen a mesura que la càpsula "eslinga" al voltant de la Lluna s'accelera cap a Mart. En diversos moments, els membres de la tripulació reben instruccions de Capcom per realitzar els seus deures específics, i la càpsula respon convincentment a la seva entrada interactiva.

En un moment, Capcom informa als membres de la tripulació que han arribat a 0G o ingravidesa. La centrífuga retarda o deixa de girar. Tot i que la càpsula i els seus ocupants experimenten la força gravitacional normal de la Terra de 1G, la caiguda sobtada de les forces G elevades més elevades fa que el cos entri en un moment de penjar-o, almenys aquesta és la nostra teoria.

Inevitable atracament del parc temàtic es produeixen calamitats. Abans d'arribar a Mart, la tripulació ha de defensar-se d'un camp d'asteroides. I un aterratge segur va terriblement malament quan el sòl sota la càpsula es desfà. Els usuaris de la tripulació han d'utilitzar els controladors manuals del joystick per navegar per algunes maniobres de desbloqueig.

És la missió: espai per a tu?

Parlant de desquiciadores, Disney ha anat molt bé al llarg de la cua per advertir als clients propensos a la malaltia o sensibles als simuladors de filatura i moviment que Mission: SPACE podria no ser per a ells. És per a vostè? Només pots decidir, però és una gran atracció amb una experiència diferent de qualsevol cosa que hagis trobat mai. Si estàs en línia, és possible que vulgueu considerar fer esclatar un Dramamine per donar-li un remolí.

La centrífuga imita un passeig girant, com el Scrambler, Tilt-A-Whirl i altres graons del parc d'atraccions que es coneixen amb afecte en la indústria com a "remolí i llançament" o "spin-and-puke". La diferència amb l'atracció Epcot és que els clients no tenen visions visuals que estan girant. Aquesta pot ser una bona notícia per a les persones amb molèsties fàcils d'infectar (la informació visual és el que sol causar nàusees), però les males notícies per a les persones que tenen dificultats per realitzar simulacions de moviment com Star Tours. La desconnexió entre el que veu i el moviment cinètic de les experiències del cos pot provocar una reacció adversa en algunes persones.

Tot i que no forma part de cap de les dades pre-gravades, els membres del grup SPACE de la missió (Disneyspeak per a empleats) indiquen als clients que no tanquin els ulls i els mantinguin centrats directament. Ignorar qualsevol advertència pot provocar que els genets sentin la sensació de gir, que pot conduir a nàusees. Tanmateix, és difícil mantenir els ulls avançats amb els monitors de la càpsula, les llums intermitents i altres membres de la tripulació a banda i banda.

El viatge no gira a un ritme feroç. Mentre que Disney no revelarà oficialment cap estadística, un home del ratolí rep divulga que la centrifugadora mai supera els 35 MPH. I mentre que els comunicats de premsa de Disney indiquen que les forces de G són menys que les muntanyes russes típiques, tenen una durada considerablement major.

Hem experimentat ràfegues momentàniques de G positius en diverses posades de costa, però mai hem sentit una cosa semblant a la missió: Gs sostenible de l'espai. Per als nostres crítics, va ser una sensació alienígena i gairebé etèria. Tot i que tothom parlàrem semblava experimentar-ho de manera diferent, especialment vam sentir un lleuger enduriment al pit i una certa pressió sobre els meus òrgans interns. Uns altres van dir que els músculs de la seva cara tenien el pes dels G. El rumor no confirmat de Mission: SPACE és que el viatge no supera un 3G relativament benigne. Una vegada més, és la durada que marca la diferència.

No hi ha molt espai

Per totes les advertències, i per a totes les aigües no provades: la navegació de Space SPACE, difícilment cap pilot realment perd els seus dinars a l'atracció. Molts se senten una mica incòmodes durant i després del viatge. Hi ha bosses d'aerosol a bord. Recordeu que podeu optar per una experiència de no-fer spinning.

Tanmateix, si sou claustrofòbic, tingueu en compte que, si les espigues giren o no, Mission: SPACE situa els clients en llocs extremadament suaus. Un dels membres del nostre equip té una mica de problema amb espais reduïts, i es va sentir una mica incòmode quan la missió del nostre equip es retardà durant uns quatre minuts. Tanmateix, una vegada que la seqüència de marxa començava, estava bé. Les càpsules tenen una gran quantitat d'aire fred que circula, la qual cosa ajuda a mantenir els sentiments claustrofòbics a la vora; en tot cas, la cabanya era una mica massa freda.

Després de la missió d'entrenament, els clients es traslladen a l'àrea de post-mostreig de Formació Avançada del Laboratori. Les activitats inclouen un sofisticat videojoc anomenat Expedition: Mars, la missió interactiva multijugador: SPACE Race, la zona de jocs Space Base per a nens, i Postcards from Space, un programa informàtic que permet als seus clients enviar fotografies de si mateixes a cavall per la galàxia. Més enllà del laboratori de formació és la botiga obligatòria de venda al detall.